Page({
    data: {
        width: 0,
        height: 0
    },
    onLoad: function (options) {
        var that = this
        //获取系统信息
        wx.getSystemInfo({
            //获取系统信息成功，将系统窗口的宽高赋给页面的宽高
            success: function (res) {
                that.width = res.windowWidth
                // console.log(that.width)   375
                that.height = res.windowHeight
                // console.log(that.height)  625
                // 这里的单位是PX，实际的手机屏幕有一个Dpr，这里选择iphone，默认Dpr是2
            }
        })
    },

        /**
     * 生命周期函数--监听页面显示
     */
    onShow: function () {
        if (typeof this.getTabBar === 'function' &&
            this.getTabBar()) {
            this.getTabBar().setData({
                selected: 2
            })
        }
    },

    onReady: function () {
        this.drawClock();
        // 每40ms执行一次drawClock()，人眼看来就是流畅的画面
        this.interval = setInterval(this.drawClock, 16);
    },


    // 所有的canvas属性以及Math.sin,Math.cos()等涉及角度的参数都是用弧度表示
    // 时钟
    drawClock: function () {
        const ctx = wx.createCanvasContext('clock');
        var height = this.height;
        var width = this.width;
        // 设置文字对应的半径
        var R = width / 2 - 60;
        // 把原点的位置移动到屏幕中间，及宽的一半，高的一半
        ctx.translate(width / 2, height / 2);

        // 画外框
        function drawBackground() {
            // 设置线条的粗细，单位px
            ctx.setLineWidth(8);
            // 开始路径
            ctx.beginPath();
            // 运动一个圆的路径
            // arc(x,y,半径,起始位置，结束位置，false为顺时针运动)
            ctx.arc(0, 0, width / 2 - 30, 0, 2 * Math.PI, false);
            ctx.closePath();
            // 描出点的路径
            ctx.stroke();
        };

        // 画时钟数
        function drawHoursNum() {
            ctx.setFontSize(20);
            // 圆的起始位置是从3开始的，所以我们从3开始填充数字
            var hours = [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 1, 2];
            hours.forEach(function (hour, i) {
                var rad = (2 * Math.PI / 12) * i;
                var x = R * Math.cos(rad);
                var y = R * Math.sin(rad);
                // 因为微信小程序不支持BaseLine这个属性，所以这里我们只能自己手动调整位置
                if (hour == 12) {
                    ctx.fillText(hour, x - 11, y + 6);
                } else if (hour == 6) {
                    ctx.fillText(hour, x - 5, y + 6);
                } else {
                    ctx.fillText(hour, x - 6, y + 6);
                }
            })
        };

        // 画数字对应的点
        function drawdots() {
            for (let i = 0; i < 60; i++) {
                var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;
                var x = (R + 15) * Math.cos(rad);
                var y = (R + 15) * Math.sin(rad);
                ctx.beginPath();
                // 每5个点一个比较大
                if (i % 5 == 0) {
                    ctx.arc(x, y, 2, 0, 2 * Math.PI, false);
                } else {
                    ctx.arc(x, y, 1, 0, 2 * Math.PI, false);
                }
                ctx.setFillStyle('black');
                ctx.fill();
            }
            ctx.closePath();
        }

        // 画时针
        function drawHour(hour, minute) {
            // 保存画之前的状态
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            // 根据小时数确定大的偏移
            var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;
            // 根据分钟数确定小的偏移
            var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
            // 做旋转
            ctx.rotate(rad + mrad);
            ctx.setLineWidth(8);
            // 设置线条结束样式为圆
            ctx.setLineCap('round');
            // 时针向后延伸8个px；
            ctx.moveTo(0, 8);
            // 一开始的位置指向12点的方向，长度为R/2
            ctx.lineTo(0, -R / 2);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
            // 返回画之前的状态
            ctx.restore();
        }

        // 画分针
        function drawMinute(minute, second) {
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            // 根据分钟数确定大的偏移
            var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
            // 根据秒数确定小的偏移
            var mrad = 2 * Math.PI / 60 / 60 * second;
            ctx.rotate(rad + mrad);
            // 分针比时针细
            ctx.setLineWidth(6);
            ctx.setLineCap('round');
            ctx.moveTo(0, 10);
            // 一开始的位置指向12点的方向，长度为3 * R / 4
            ctx.lineTo(0, -3 * R / 4);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
            ctx.restore();
        }

        // 画秒针
        function drawSecond(second, msecond) {
            ctx.save();
            ctx.beginPath();
            // 根据秒数确定大的偏移
            var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
            // 1000ms=1s所以这里多除个1000
            var mrad = 2 * Math.PI / 60 / 1000 * msecond;
            ctx.rotate(rad + mrad);
            ctx.setLineWidth(4);
            // 设置线条颜色为红色，默认为黑色
            ctx.setStrokeStyle('red');
            ctx.setLineCap('round');
            ctx.moveTo(0, 12);
            ctx.lineTo(0, -R);
            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
            ctx.restore();
        }

        //画出中间那个灰色的圆
        function drawDot() {
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(0, 0, 8, 0, 2 * Math.PI, false);
            ctx.setFillStyle('lightgrey');
            ctx.fill();
            ctx.closePath();
        }

        function Clock() {
            // 实时获取各个参数
            var now = new Date();
            var hour = now.getHours();
            var minute = now.getMinutes()
            var second = now.getSeconds();
            var msecond = now.getMilliseconds();
            // 依次执行各个方法
            drawBackground();
            drawHoursNum();
            drawdots();
            drawHour(hour, minute);
            drawMinute(minute, second);
            drawSecond(second, msecond);
            drawDot();
            // 微信小程序要多个draw才会画出来，所以在最后画出
            ctx.draw();
        }
        // 执行Clock这个方法，实际上执行了所有步骤
        Clock();
    }
})
